2020/07/28 CSGO游戏更新日志: 修复新地图BUG

【杂项】

  • 优化了平台着色器文件和声音配置文件并将其整合在压缩VPK文件中


【地图】

  红帆要塞

  • 修复了被鸟顶上天的BUG(懒狗v社这都还出错)

  • 开阔了警家泥地附近的视野

  • 修复了炸弹被小船卡住的BUG

  • 优化了显卡不好的玩家的FPS

  • 增强了地图整体优化

  • 打开了匪到B二层的墙以增加投掷物的用途

  • 修复了B包点单向透视的bug

  • 修复了B包点建筑的渲染BUG

  • 为大多数小型障碍物增加了更多距离才消失

  • 给死斗模式增加了更多出生点

  • 在警家到A的路上把石头更换成花朵(????)

  • 移除了许多树木枝叶来增强可视性

  • 修复了A点附近梯子的架人BUG

  • 修复了A点在石头下面下包导致包隐形的BUG

  • 修复了教堂里面漂浮的柱子

  • 修复了匪家石头不平整的问题

  • 修复了教堂石头不平整的问题

  • 增强了某些地区的碰撞性

  • 增强了手雷在某些地区的碰撞性

  • 更新了地图总览

失落沼泽

主要更新

  • 在某些地区优化了性能(2-5%)

  • 鳄鱼和青蛙声音降低了,不容易被打扰

A点

  • A大的背景墙更加明亮(CT方)

  • A大的一块红色胶合板遮挡更小(T方)

  • A小的房间更加明亮,让 T方更加容易进攻入口

  • 把警家架位取消

中路


  • 增加了一个新的盖板,玩家将不能直接进攻A小入口(T方)

  • 移除了可能导致玩家卡住的一个托盘


B点


  • 增强了包点附近的平衡性

  • 给吊车增加了碰撞体积

  • 给路灯增加了碰撞模型

  • 给包点增加了胶合板

  • 移除了包点的一些铁轨

  • 给B入口增加了一些电箱,栅栏和胶合板来挡住某些阴人位

  • 在B入口拐角增加了胶合板挡住一个阴人位

  • 在B长狙击台附近增加了栅栏和胶合板来使到达更加方便(CT)



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