【游戏性】

  • 在所有模式中,击杀反馈现在会显示被C4炸死的图标

  • 被游戏静止的人员不会受到伤害(就开局冷却最后那几秒吧)

  • 修复了被半空中的投掷物阻碍的bug,现在蹲在别人的诱饵弹上时也能够直接站立

  • 投掷物在投向靠近门的玩家时将不太可能穿门而过,在玩家脚边的投掷物的弹跳碰撞模型也得到了改进

【渲染】

  • 修复了贴纸阴影会导致全息贴纸出现伪影的情况

  • 修复了宽屏21:9下出现的阴影闪烁的场景

  • 优化了材质的渲染,太专业看不懂

  • 优化了输入端的输入方式

  • 增加了不同步材质每轮可产生的数量

  • 增加了一个实验性的画质选项 ‘Texture Streaming’,允许游戏直到有需求才加载高分辨率的材质,可能可以减少显卡显存的需求。对于硬盘读写极慢的用户,可能也有提高。

【UI和本地化】

  • 在主界面添加了阿努比斯的背景图

  • 增加了改变主界面背景的新方式

  • 分开了贴纸与补丁的UI补丁包以方便各自翻译

  • 为增加贴纸和刮去贴纸时,定制库存的名字增加了正确的显示方式

【商店】

  • 增加了战锤40K的胶囊贴纸

【Steam】

  • 更新了steamworks的SDK和支持库到最新2020五月版

  • 如果游戏无法更新,必须要将steam客户端更新至最新版本