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[cp]2020年7月28日CSGO更新:修复和改进了红帆要塞和失落沼泽两张地图点位。


翻译:MeDusA


[杂项]

-优化了打包压缩至VPK文件中的平台着色器文件和声音配置文件。


[地图]

红帆要塞

-修复了与鸟(包括海鸥和鸡)相关的各种bug。

-开辟了CT家附近土路的角落。

-修复了C4炸弹会在小船上卡住的问题。

-改善了使用中/低着色器时的帧率。

-对整张地图进行了优化。

-开放了T家前往B点上方的天空模型,以允许投掷手雷。

-修复了B点单向穿墙的问题。

-修复了B点建筑顶部的渲染问题。

-为大多数小型道具增加了渲染淡出距离。

-改变了死亡竞赛的某些出生点。

-将CT家去A的楼梯旁边的岩石换成鲜花。

-移除了很多地方的树叶以提高可见性。

-修复了A点附近电梯的高架点。

-修复了可以在A包点石头下面隐蔽下包的问题。

-修复了教堂的悬浮支柱。

-修复了T家未对齐的石砖。

-改进了很多地方的碰撞模型。

-改进了很多地方手雷的碰撞空气墙。

-更新了地图概述。


失落沼泽

主要变化:

-提升了地图2-5%区域的性能。

-降低了鳄鱼和青蛙的叫声以减少干扰。


A点:

-增加了CT侧A大围栏附近的亮度。

-缩小了T侧A大的一个红色木板。

-增加了A小的房间的亮度,使得T更容易看到入口。

-缩短了CT家出生点的距离使得CT更容易观察A大。


中路:

-在T侧CW下方增加了木板,使得玩家不能直接看到A小入口。

-移除了玩家跳入后会卡住的货板。


B点:

-改善了包点的平衡性。

-给起重机增加了碰撞模型。

-给路灯增加了碰撞模型。

-给包点增加了木板掩体。

-移除了包点附近的一些栏杆,以方便移动。

-在B点入口附近增加了电箱、围栏和木板,以减少隐蔽点。

-在B点入口附近的角落增加了木板,以减少隐蔽点。

-在CT侧B长狙击点附近的水中增加了围栏和木板,以提高识别度。[/cp]