【CSGO】今日更新观战视角,vac申诉被法院驳回!

之前职业选手Jamppi的账号被vac,本人被禁赛,并且上诉一事闹得沸沸扬扬。

几天前,Valve GmbH第二次回应了CS:GO职业选手Jamppi以及其所谓“预防措施”的请求,而公司当然是拒绝了。

而上文提到的预防措施具体内容有如下:直到法律程序彻底完成之前解除对他的VAC封禁,并且赔偿选手本人十万欧元。在倾听双方表述之后,东新地地方法院否决了Jammpi的所谓“预防措施”的申请,原因主要有两个,这一问题事关禁令的管辖权所属方的争论。

如果地方法院通过了Jamppi“预防措施”的申请,那么也就意味着Jamppi在法院作出裁决之前甚至可以代表ENCE参与Major预选赛甚至大赛本身。尽管地方法院没有给出确切的时间安排,但是上述提到的问题确实依然处于讨论中。


另外今天CS:GO还进行了一次200多M的更新,更新内容主要涉及红帆要塞、失落沼泽和死城之谜三张地图的优化。

失落沼泽


优化了游戏帧数

更新雷达

抬高了水底,增加躲在船后面玩家的辨识度

改进了水花溅起的效果

地图氛围变得更加安静

在中路增加了到高台的新进攻路径,以提高中路的重要性和游戏平衡性

中路高台扩大,增加入口以获得更好的视野

关闭A大木栅栏的缝隙

关闭了从CT出生点看A大的视野


红帆要塞


优化了游戏帧数

优化地图碰撞体积

调整亮度,增加可见性

移除了A墙上的植物

在A、B两点和码头附近添加了多个炸弹重置触发器

拓展码头空间,后移T出生位,以增加CT做默认的空间

地图部分掩体调整

在A 点调整墙壁以获取更好的角度,使其更容易跳入

减少B门的穿墙伤害

降低A点的墙壁高度

T家到A区路上的岩石被砖墙取代,以提高辨识度

死城之谜


细微的视觉增强

修复了门会被卡住的BUG

修复燃烧弹在中路的BUG

BOT导航网格改进

背景音效优化

88hash xocsgo
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