以任务、提示与成长规则为线索,浏览系统题材相关内容,比较人物如何在既定机制中作出选择并推动故事。
共 133 项内容
可先了解系统能力、约束条件与主线目标。不同作品的系统设定差异较大,不保证都有数值面板、升级或奖励机制。