【CSGO】今日更新观战视角,vac申诉被法院驳回!

之前职业选手Jamppi的账号被vac,本人被禁赛,并且上诉一事闹得沸沸扬扬。

几天前,Valve GmbH第二次回应了CS:GO职业选手Jamppi以及其所谓“预防措施”的请求,而公司当然是拒绝了。

而上文提到的预防措施具体内容有如下:直到法律程序彻底完成之前解除对他的VAC封禁,并且赔偿选手本人十万欧元。在倾听双方表述之后,东新地地方法院否决了Jammpi的所谓“预防措施”的申请,原因主要有两个,这一问题事关禁令的管辖权所属方的争论。

如果地方法院通过了Jamppi“预防措施”的申请,那么也就意味着Jamppi在法院作出裁决之前甚至可以代表ENCE参与Major预选赛甚至大赛本身。尽管地方法院没有给出确切的时间安排,但是上述提到的问题确实依然处于讨论中。


另外今天CS:GO还进行了一次200多M的更新,更新内容主要涉及红帆要塞、失落沼泽和死城之谜三张地图的优化。

失落沼泽


优化了游戏帧数

更新雷达

抬高了水底,增加躲在船后面玩家的辨识度

改进了水花溅起的效果

地图氛围变得更加安静

在中路增加了到高台的新进攻路径,以提高中路的重要性和游戏平衡性

中路高台扩大,增加入口以获得更好的视野

关闭A大木栅栏的缝隙

关闭了从CT出生点看A大的视野


红帆要塞


优化了游戏帧数

优化地图碰撞体积

调整亮度,增加可见性

移除了A墙上的植物

在A、B两点和码头附近添加了多个炸弹重置触发器

拓展码头空间,后移T出生位,以增加CT做默认的空间

地图部分掩体调整

在A 点调整墙壁以获取更好的角度,使其更容易跳入

减少B门的穿墙伤害

降低A点的墙壁高度

T家到A区路上的岩石被砖墙取代,以提高辨识度

死城之谜


细微的视觉增强

修复了门会被卡住的BUG

修复燃烧弹在中路的BUG

BOT导航网格改进

背景音效优化

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